بودكاست التاريخ

واندرر الثاني - التاريخ

واندرر الثاني - التاريخ

واندرر الثاني

(MB: t. 5؛ 1. 33'6 "؛ b. 9'0"؛ Dr. VA. ، من قبل Craig Bros. ، والمملوكة من قبل RF Barret of Norfolk - تم الحصول عليها من قبل البحرية للخدمة كقارب دورية للقسم. تم فحصه في المنطقة البحرية الخامسة في 13 أبريل 1917 وتم تعيينه SP-2440 ، تم تعيين Wanderer في اللجنة في نفس اليوم ، عملت في الدوريات المحلية والفرقة طوال فترة الحرب وأعيدت إلى صاحبها في 30 ديسمبر 1918.


تاريخ ديابلو الثاني & # 8211 الصحوة والتجول

للأسف ، كنت الرجل الوحيد في تريستام الذي يعرف عن حجر الروح المدفون أسفل الدير القديم. وباعتباري آخر سليل هورادريم ، فقد عرفت بمفردي الحقيقة حول ما يخفيه الحجر القرمزي بداخله. ربما لو أخبرتهم & # 8217d كل شيء عن ذلك ، لكانت قريتنا الصغيرة الهادئة قد نجت. ربما لم تحدث هذه السلسلة الرهيبة من الأحداث.

في الحقيقة ، أظن أن رئيس الأساقفة لعازر هو أول من وقع فريسة لحجر الروح & # 8217 s القوة المحترقة. تم إرساله من كوراست كسفير لكنيسة زاكاروم. متخفيًا في النور كما كان ، لم يشك أحد في الخيانة التي أثبت أنه قادر على القيام بها. على ما يبدو ، هو الذي اكتشف الحجر القرمزي داخل المتاهة أسفل الدير. . . وحطموه.

سواء كان الجنون أو بعض الأجندة الخبيثة التي دفعته ، أطلق لعازر علينا رعبًا لا يوصف. ديابلو ، رب الرعب ، الذي سجنه أجدادي داخل حجر الروح ، أطلق العنان للعالم مرة أخرى. بطريقة ما ، استخدم ديابلو قواه المحمولة في الجحيم لتحويل المتاهة الرطبة إلى بوابة تؤدي مباشرة إلى فجوة الجحيم نفسها. استقر عبيده القتلة في داخلها وانتظروا أحمق بما فيه الكفاية ليدخل في أعماقها المظلمة. سقط ملكنا النبيل ، الملك ليوريك ، تحت نفوذ ديابلو واندلع إلى أعماق الجنون والخوف. عندما استولى ملكنا المجنون على الأرض بقبضة من حديد ، اختطف لعازر ابنه الوحيد ، الأمير ألبريشت ، ونُقل بعيدًا إلى الدير المدمر. شاهدنا الأشياء المظلمة تحت الأرض بدأت تغامر بالدخول إلى قريتنا ، مخيفة كل من اختار البقاء. كانت تلك أيامًا مظلمة بالنسبة لنا جميعًا. . .

في النهار كنا نعمل في مزارعنا كما كنا دائمًا ، نحاول عبثًا تجاهل الإحساس المتزايد بالرعب الذي انبثق من الدير المدمر. في الليل ، اجتمعنا مع عائلاتنا ونصلي من أجل ضوء الفجر. بعد ما بدا وكأنه أبدية ، ظهر الخلاص أخيرًا.

جاء تدفق مستمر من الأبطال والمغامرين من جميع أنحاء العالم المعروف للتحقيق في الشائعات التي سمعوها & # 8217d حول الشر المتزايد في تريستام. جاء البعض بحثًا عن الثروة والمجد ، بينما سعى البعض الآخر لاختبار أنفسهم ضد الوحوش الغامضة التي كانت تنام تحت الأرض. حتى السحرة من قبيلة Vizjerel Mage القديمة جاؤوا لدراسة الشر الذي استيقظ في أرضنا. على الرغم من أن العديد من المغامرين كادوا ينزفون من قريتنا ، إلا أن كل آمالنا في الخلاص بقيت على أكتافهم.

كان هناك محارب واحد بينهم ، رجل هادئ ، مثقل بالحيوية ، تميز عن البقية. لم يلق أحد منا اسمه على الإطلاق ، أو تحدث معه أكثر من مجرد بضع كلمات. ومع ذلك ، فقد كان يشع بالهدوء والتركيز الذي أثار أعصاب حتى الأبطال المحتملين الآخرين. كان هذا المحارب الغامض هو الذي شق طريقه إلى أعمق فترات الراحة في المتاهة. كان هو الذي هزم أخيرًا رب الإرهاب في قتال واحد.

عندما أغمض عيني ، يمكنني سماع صوت صرخة الموت المعذب ديابلو التي تتردد في أذني. تطايرت من أعماق الأرض وحطمت نوافذ الدير المتهالك. ربما لم يكن الأمر سوى خيالي ، لكنني أتذكر بوضوح صوت طفل صغير يصرخ في وسط هدير حزين. لا يزال أصداء تلك الصرخة تعذب ساعات النوم القليلة التي أستطيع الحصول عليها.

ما زلت أتذكر مشهد المحارب وهو يعبر عتبة الدير وخرج إلى ضوء الشمس. بدا كما لو أنه سار في الجحيم نفسه. والذين & # 8217s ليقول. . . ربما كان لديه.

كان مغطى بدمائه ودمائ أعدائه. لكن الغريب أن عيني انجذبت إلى جرح غريب على جبهته. بدا الأمر كما لو أنه اقتلع نفسه فوق عينيه بطريقة ما ، ومع ذلك بدا الجرح وكأنه قد شفى بالفعل. لم تتح لي الفرصة أبدًا لاستجوابه حول هذا الموضوع.

يكفي القول ، لقد اعتقدنا أن قريتنا قد أنقذت ، وأورثنا كل أنواع المكافآت لبطلنا المجهول. على الرغم من الثناء والأوسمة التي مُنحت له ، إلا أنه انزلق أكثر فأكثر إلى اكتئاب عميق. كان بإمكاني فقط أن أتخيل الرعب المذهل الذي رآه تحت الأرض المظلمة. كان بإمكاني فقط التكهن كيف أثروا على قلبه وعقله.

بقي بيننا لبعض الوقت. لم يكن لديه عائلة ولا مكان آخر يذهب إليه ، لذلك بدا من المنطقي أن يتم الترحيب به في تريستام. على الرغم من أنه كان لطيفًا مع أولئك الذين اقتربوا منه ، إلا أنه عادة ما كان يحتفظ بنفسه ونادرًا ما يخرج من المنزل الذي قدمناه له. اقترح أوجدن أن نقيم احتفالًا على أمل أن يخرجه مشروب قوي ورفقة جيدة من مزاجه المظلم. كنا مخطئين. في مرحلة ما أثناء الاحتفال ، توارى عن الأنظار ولم يترك لنا أحداً أكثر حكمة. في وقت لاحق من المساء قمت بزيارة منزله. لا شيء يمكن أن يعدني لما رأيته هناك.

جلس الرجل المجهول بمفرده في مدخل منزله ، يتمتم في نفسه بلغات مختلفة ، لم يتم استخدام الكثير منها منذ قرون. كان يرتدي عباءة سفر داكنة ، وغطاءها العميق معلق على وجهه. عندما استدار نحوي ، أضاء ضوء النار من ملامحه المعذبة ، كاشفة عن صورة مشوهة لرجل لم يعد هو نفسه. كانت عيناه تتألق بضباب قرمزي وضوء أحمر مخيف ينبض من أعماق غطاء المحرك. انفتح الجرح في جبهته. . . و أعتقدت
لقد رأيت . . . لا ، ربما كانت مجرد خدعة من الضوء يلعب مع خيال رجل عجوز مفرط النشاط.

سألته عما إذا كان على ما يرام ، لكنه استمر في المشي. شعرت بالقلق الشديد من المشهد بأكمله وقررت أن أتركه من أجل تقديم المساعدة ، عندما بدا فجأة وكأنه ينفجر إلى الانتباه وتحدث بصوت جليدي ملأ قلبي بفزع شديد. & # 8220 حان وقت مغادرة هذا المكان. إخواني ينتظرونني في الشرق. لن ترتبط سلاسلهم بعد الآن. & # 8221 لم يكن لدي بعد ذلك أي فكرة عما كان يتحدث عنه. كان لدينا انطباع بأنه ليس لديه عائلة. ومع ذلك ، نظرًا لأنه عاد إلى رشده ، قررت أن آخذ إجازتي وأتركه يرتاح. في الواقع ، في تلك اللحظة ، شعرت بالرعب الشديد منه وأردت أن أفلت من نظرته المحترقة. كانت آخر مرة رأيته فيها.

غادر بطلنا المجهول تريستام في وقت مبكر من صباح اليوم التالي. في سرية انطلق نحو الممر الشرقي ومعه فقط مجموعة من المؤن وسيفه القوي. لا يسعني إلا أن أخمن ما ذهب للبحث عنه. بعد وقت قصير من رحيله ، تحققت أسوأ كوابيسنا. عاد خدام الجحيم الشيطانيون إلى تريستام.


بقلم Rainier في 3 يونيو 2021 @ 4:53 مساءً التوقيت الصيفى الباسيفيكى

Wanderer هي لعبة مغامرة للسفر عبر الزمن VR تعيدك عبر التاريخ لإعادة تشكيل ثروة البشرية.

هائم يعيدك عبر العصور لإعادة تشكيل ثروة البشرية. تلعب دور Asher Neumann ، فأنت تدخل في رحلة غير متوقعة لتغيير مجرى التاريخ.

تجد نفسك في مخطط زمني بديل عن نهاية العالم حيث يبدأ البحث عن شقة جدك المفقودة والتحف الغامضة المخبأة بداخلها. من خلال اكتشاف ساعة يد غير عادية ، يمكنك تكوين صداقة وإطلاق العنان للقوة لاجتياز الزمان والمكان.

يجمع Wanderer بين مزيج فريد من الألغاز على غرار غرفة الهروب وتسلسلات الحركة العملية التي ستراك تجمع بين الأشياء والأحداث من فترات زمنية مختلفة بطرق غير محتملة ومبتكرة في بعض الأحيان. عد خطوة إلى الوراء في التاريخ ، مع التحكم الكامل في الحركة على وحدات التحكم المزدوجة PS ، لتجربة عوالم مفصلة بشكل جميل تنبض بالحياة من خلال تفاعلات واقعية ومبتكرة قائمة على الفيزياء.

من خلال هذا المقطع الدعائي الجديد ، تعرض استوديوهات الألعاب المستقلة في نيوزيلندا M Theory و Oddboy المزيد من الشخصيات والألغاز الفريدة التي ستجدها في اللعبة بينما تكشف عن المزيد من القرائن المثيرة حول قصة Wanderer الأساسية.

الآن هي فرصتك للانغماس في تجربة السفر عبر الزمن بشكل لم يسبق له مثيل. يتيح لك Wanderer اكتشاف وتجسيد مجموعة سيئة السمعة من الشخصيات مع بعض المستكشفين الأكثر جرأة في التاريخ والمخترعين الموقرين والغزاة الشجعان. تخيل زيارة مختبر Tesla لمساعدته في إعداد آلة القوة العالمية الخاصة به أو تجربة ذلك اليوم المشؤوم في عام 1969 عندما وطأت أقدام البشر القمر لأول مرة.

من هم الحلفاء الموثوق بهم ومن هناك لإحباط محاولاتك لتغيير مجرى الوقت؟

يتيح لك Wanderer القفز ذهابًا وإيابًا عبر الزمن والغوص في عوالم مفصلة بشكل جميل تشيد بالأحداث الحقيقية ولحظات من التاريخ. تستكشف موضوعات Wanderer الأماكن التاريخية والمستقبلية وما بعد المروع أثناء اكتشاف العصور القديمة بما في ذلك الحضارات القديمة وأوقات الحرب وسباق الفضاء المتنازع عليه بشدة وعصور الهبي الستينيات.

ليس كل شيء ثقيل على الرغم من ذلك! بين إنقاذ البشرية (بدون ضغط) يقدم Wanderer أفضل متعة في الواقع الافتراضي مع ألعاب وأنشطة صغيرة لاستكشافها - لماذا لا تسابق سيارة RC حول القمر لتجربة خارج هذا العالم أو جرب يدك على الطبول للحصول على مخدر 60s الطنين. قد يؤدي بعضها إلى كسر الشفرة في حل بعض الألغاز الصعبة.

من المؤكد أن المتجول يتشكل ليكون مغامرة مثيرة للاهتمام. ما هي نظرياتك عن اللعبة؟ ما الذي تود تغييره في الماضي إذا كان بإمكانك العودة بالزمن إلى الوراء؟

اكتشف الخونة في الأيام الأخيرة لسباق التسلح بينما تكسر الرموز خلال الحرب العالمية الثانية. قم بإعداد الآلات المعقدة جنبًا إلى جنب مع المخترع المحموم نيكولا تيسلا حيث تساعد في تحضير آلة الطاقة العالمية الخاصة به. انطلق على المسرح في عام 1969 وامنح أداء العمر لتوحيد جيل. دافع عن ملك وحضارة مما يبدو أنه انهيار حتمي في القرن السادس عشر. مصحوبًا بنتيجة سينمائية ، يلتقط Wanderer أصوات هذه البيئات وينسجها بشكل معقد مع القصة أثناء تطورها.

هل سيكون لديك ما يلزم للتنقل في أسرار الماضي ومنع انهيار الحضارة؟ هل تتبع ما تعرف أنه صحيح أم أن هناك قوى في اللعب خارجة عن إرادتك؟

هائم يأتي إلى PS VR والكمبيوتر الشخصي (Oculus و Steam VR) في الربع الثالث من عام 2021.


1. مركز الحرب البحرية السطحية قسم كورونا / بحيرة نوركونيان كلوب ، نوركو

تم افتتاح منتجع Lake Norconian Club في فبراير 1929 في مجتمع Norco الذي تم إنشاؤه حديثًا (سمي بهذا الاسم لأنه كان ولاعشر من مدينة شاركرونا) على مساحة 638 فدانًا للأثرياء والمشاهير (يشار إليها أحيانًا باسم "Norconian Resort Supreme"). بالإضافة إلى بحيرة تبلغ مساحتها 60 فدانًا ، فقد تضم أيضًا ملعبًا للجولف ومهبطًا للطائرات ومسبحًا وينابيع معدنية طبيعية - مما يجعلها تحظى بشعبية لا تصدق لدى نجوم السينما في هوليوود. ولكن مع استعداد البلاد لخوض الحرب ، تضاءلت شعبية المنتجع ، مما سمح للبحرية بشرائه بأقل بكثير من تكلفة بنائه. تم النقل الرسمي للملكية في اليوم التالي للهجوم على بيرل هاربور: 8 ديسمبر 1941.

استخدمت البحرية بحيرة نوركونيان كمستشفى بحري طوال الحرب العالمية الثانية وحافظت على العديد من معالمها الأصلية سليمة ، بما في ذلك الجناح والمراكب. تم الاحتفاظ أيضًا ببقايا إحياء المستعمرة الإسبانية من المنتجع الأصلي ، الذي صممه المهندس المعماري لوس أنجلوس دوايت جيبس. وفي وسط كل ذلك ، كان الفندق الذي تبلغ مساحته 800 قدم مربع من المنتجع الأصلي ، مع قاعة رقص وكازينو وقاعة طعام والعديد من الغرف.

تم تصميم الكثير من ما تم بناؤه في حقبة الحرب العالمية الثانية من قبل المهندس المعماري كلود بيلمان ليتناسب مع الفندق. ولكن في تفضيل الوظيفة على الشكل ، فإن تلك المباني - بما في ذلك "أحياء Corpsmen's" القديمة ، حيث أقام موظفو الوحدة الطبية - أقل بريقًا من الأعمال البارزة الأخرى للمهندس المعماري (مثل The Culver Hotel ، Eastern Columbia Building ، Park Plaza Hotel).

تم إغلاق المستشفى رسميًا للعمل في 15 أكتوبر 1957 ، وتم نقل المرضى إلى لونج بيتش أو بالبوا بارك ، سان دييغو. تحاول مجموعة محلية من المحافظين على البيئة ، وهي مؤسسة Lake Norconian Club Foundation ، الدخول إلى هذا الفندق القديم لإصلاح الأضرار الناجمة عن المياه وإغلاق التسريبات - من أجل سنوات. اتبع المنظمات غير الربحية لفرص زيارة الموقع. أو قم بالتسجيل في سباق الجري / المشي لمسافة 5 كيلومترات السنوية عبر الأراضي في الموقع العسكري الذي لا يزال نشطًا.


التعديل

كما هو الحال مع الألعاب السابقة من السلسلة ، يدعم Bannerlord التعديلات. ذكرت TaleWorlds أن التعديل كان "الاعتبار الأساسي عند تطوير Bannerlord".

سيتم إصدار أدوات تعديل مختلفة جنبًا إلى جنب مع Bannerlord مثل المشهد ، والشبكة ، والمواد ، والهيكل العظمي ، وإعادة التشغيل ، والجسيمات ، والغلاف الجوي ، والقماش ، ومحرري المسار بالإضافة إلى عارضات النماذج والرسوم المتحركة والموارد. ستكون أداة أداء وقت التشغيل متاحة أيضًا.

يُقال إن دعم التعديل الكامل مستبعد من فترة الوصول المبكر لـ Bannerlord ، مع تعيين الأدوات لإصدارها مع الإصدار الكامل للعبة. & # 916 & # 93


واندرر الثاني - التاريخ


ديون أمبروجيو الملقب ديون الثاني:الهائم


فقط 15 دولارًا + 5 دولارات للشحن لكل منهما. اتصل الآن للطلب!
1-561-689-3529


وصف الفنان
هل تتذكر كل أغاني الروك أند رول الكلاسيكية التي اشتهرت من قبل المعبود المراهق في الستينيات ، Dion of & quotDion و Belmonts & quot؟ متأكد من أنك تفعل! ما يدور ، يأتي ويذهب & quot The Wanderer & quot عاد. هذه المرة فقط ، يتجول ابنه ، DION II ، في مجموعة جديدة من ألحان الروك أند رول الكلاسيكية. مع لمسة عصرية!

نمط الموسيقى
البلد البديل ، Rockabily ، و R & ampB

تاريخ الفنان
كان أول مشروع تسجيل له في عام 1992 عبارة عن قرص مضغوط لأخذ العينات يضم العديد من الفنانين الآخرين. تم توزيع الألبوم في محطات الراديو ومحلات الموسيقى. سرعان ما اكتسب DION II عددًا كبيرًا من المتابعين المتحمسين من جميع أنحاء منطقة جنوب فلوريدا وأوروبا

أعضاء المجموعة
ديون الثاني مع الأصدقاء Emmons على الغيتار الصلب
(قاعة الموسيقى الريفية للمشاهير)


المتجول - أركان الخلود 2

Wanderer عبارة عن فئة متعددة في أعمدة الخلود 2: النار الميتة. للحصول على هذه الفئة ، تحتاج فقط إلى الحصول على فئة الراهب وفئة الحارس.

نصائح المتجول ويبني أمبير

  • يمكن العثور على قائمة كاملة بالتركيبات لجميع الفئات في صفحة Builds.
  • تشمل أبنية Wanderer المحددة ما يلي: ؟؟
  • ملاحظات مستوى الطاقة المتجول
  • نصائح اللعب المتجول

فئات الراهب الفرعية

Helwalker

علاوة: ابدأ القتال مع +1 جروح (إجمالي 3). رهبان Helwalker يكسبون +1 قد لكل جرح لديهم.

ضربة جزاء: يتلقى رهبان Helwalker ضررًا إضافيًا بنسبة 5٪ لكل جرح لديهم.

نالبازكا

علاوة: جميع تأثيرات العقاقير تدوم لفترة أطول. +1 جرح + 50٪ مدة تأثير مفيد للأدوية.

ضربة جزاء: عقوبات الأعطال من المخدرات تجعل الراهب غير قادر على العلاج. -1 جروح لكل 3 ث مع عدم الاستفادة من المخدرات.

عمود محطم

علاوة: كسب الجروح من الأضرار الناجمة عن سلاح المشاجرة.

ضربة جزاء: لا يمكن الحصول على جروح من الضرر المتلقاة. يتم زيادة الحد المطلوب لاكتساب الجروح بنسبة 100٪. تم تقليل الحد الأقصى للجروح إلى 5.

فئات الحارس الفرعية

شبح القلب

علاوة: محصن ضد الحزن المستعبدين. رفيق الحيوان محصن ضد الخطوبة.

ضربة جزاء: يجب استدعاء رفيق الحيوان أثناء المعركة (تكاليف السندات ولها مدة) يعتبر الرفيق روحًا ويتأثر بقوى استهداف الروح. لا يمكن شفاء رفيق الحيوان (غير قادر على تعلم قدرات شفاء الحيوانات الأليفة وإحياء الحيوانات الأليفة).

قناص

علاوة: 15٪ من الزيارات يتحولون إلى Crits بأسلحة بعيدة المدى مقابل ≥ 4m هدف. +1 اختراق بأسلحة بعيدة المدى ضد أهداف مسافة 4 أمتار.

ضربة جزاء: + 10٪ وقت التعافي. -10 انحراف.

مترصد

علاوة: يكتسب المطارد ورفيقه +5 انحراف وتصنيف +1 للدرع عند مسافة 4 أمتار من بعضهما البعض.

ضربة جزاء: المطارد ورفيقه يعانيان من الحزن الشديد عندما يكون كل منهما على بعد أكثر من 7 أمتار.

قدرات الراهب في Pillars of Eternity 2: Deadfire هي أفعال لا يجوز تنفيذها إلا بواسطة شخصيات من فئة الراهب أو الهجينة. تنقسم جميع القدرات إلى قدرات نشطة وسلبية.

ال شجرة قدرة الراهب يميز التركيز على ؟؟ ويتم استكماله بشكل جيد بواسطة ؟؟ يبني.


تاريخ ديابلو الثاني & # 8211 الصحوة والتجول

للأسف ، كنت الرجل الوحيد في تريستام الذي يعرف عن حجر الروح المدفون أسفل الدير القديم. وباعتباري آخر سليل هورادريم ، فقد عرفت بمفردي حقيقة ما يخفيه الحجر القرمزي بداخله. ربما لو أخبرتهم & # 8217d كل شيء عن ذلك ، لكانت قريتنا الصغيرة الهادئة قد نجت. ربما لم تحدث هذه السلسلة الرهيبة من الأحداث.

في الحقيقة ، أظن أن رئيس الأساقفة لعازر هو أول من وقع فريسة لحجر الروح & # 8217 s القوة المحترقة. تم إرساله من كوراست كسفير لكنيسة زاكاروم. متخفيًا في النور كما كان ، لم يشك أحد في الخيانة التي أثبت أنه قادر على القيام بها. على ما يبدو ، هو الذي اكتشف الحجر القرمزي داخل المتاهة أسفل الدير. . . وحطموه.

سواء كان الجنون أو بعض الأجندة الخبيثة التي دفعته ، أطلق لعازر علينا رعبًا لا يوصف. ديابلو ، رب الرعب ، الذي سجنه أجدادي داخل حجر الروح ، أطلق العنان للعالم مرة أخرى. بطريقة ما ، استخدم ديابلو قواه المحمولة في الجحيم لتحويل المتاهة الرطبة إلى بوابة تؤدي مباشرة إلى فجوة الجحيم نفسها. استقر عبيده القتلة في داخلها وانتظروا أحمق بما فيه الكفاية ليدخل في أعماقها المظلمة. سقط ملكنا النبيل ، الملك ليوريك ، تحت نفوذ ديابلو واندلع إلى أعماق الجنون والخوف. عندما استولى ملكنا المجنون على الأرض بقبضة من حديد ، اختطف لعازر ابنه الوحيد ، الأمير ألبريشت ، ونُقل بعيدًا إلى الدير المدمر. شاهدنا الأشياء المظلمة تحت الأرض بدأت تغامر بالدخول إلى قريتنا ، مخيفة كل من اختار البقاء. كانت تلك أيامًا مظلمة بالنسبة لنا جميعًا. . .

في النهار كنا نعمل في مزارعنا كما كنا دائمًا ، نحاول عبثًا تجاهل الإحساس المتزايد بالرعب الذي ينبعث من الدير المدمر. في الليل ، اجتمعنا مع عائلاتنا ونصلي من أجل ضوء الفجر. بعد ما بدا وكأنه أبدية ، ظهر الخلاص أخيرًا.

جاء تدفق مستمر من الأبطال والمغامرين من جميع أنحاء العالم المعروف للتحقيق في الشائعات التي سمعوها & # 8217d حول الشر المتزايد في تريستام. جاء البعض بحثًا عن الثروة والمجد ، بينما سعى البعض الآخر لاختبار أنفسهم ضد الوحوش الغامضة التي كانت تنام تحت الأرض. حتى السحرة من قبيلة Vizjerel Mage القديمة جاؤوا لدراسة الشر الذي استيقظ في أرضنا. على الرغم من أن العديد من المغامرين كادوا ينزفون من قريتنا ، إلا أن كل آمالنا في الخلاص بقيت على أكتافهم.

كان هناك محارب واحد بينهم ، رجل هادئ ، مثقل بالحيوية ، تميز عن البقية. لم يلق أحد منا اسمه على الإطلاق ، أو تحدث معه أكثر من مجرد بضع كلمات. ومع ذلك فقد أظهر هدوءًا وتركيزًا أثار أعصاب حتى أقوى الأبطال المحتملين الآخرين. كان هذا المحارب الغامض هو الذي شق طريقه إلى أعمق فترات الاستراحة في المتاهة. كان هو الذي هزم أخيرًا رب الإرهاب في قتال واحد.

عندما أغمض عيني ، يمكنني سماع صوت صرخة الموت المعذب ديابلو التي تتردد في أذني. تطايرت من أعماق الأرض وحطمت نوافذ الدير المتهالك. ربما لم يكن الأمر سوى خيالي ، لكنني أتذكر بوضوح صوت طفل صغير يصرخ في وسط هدير حزين. لا يزال أصداء تلك الصرخة تعذب ساعات النوم القليلة التي أستطيع الحصول عليها.

ما زلت أتذكر مشهد المحارب وهو يعبر عتبة الدير وخرج إلى ضوء الشمس. بدا كما لو أنه سار في الجحيم نفسه. والذين & # 8217s ليقول. . . ربما كان لديه.

كان مغطى بدمائه ودمائ أعدائه. لكن الغريب أن عيني انجذبت إلى جرح غريب على جبهته. بدا الأمر كما لو أنه اقتلع نفسه فوق عينيه بطريقة ما ، ومع ذلك بدا الجرح وكأنه قد شفى بالفعل. لم تتح لي الفرصة أبدًا لاستجوابه حول هذا الموضوع.

يكفي القول ، لقد اعتقدنا أن قريتنا قد أنقذت ، وأورثنا كل أنواع المكافآت لبطلنا المجهول. على الرغم من الثناء والأوسمة التي مُنحت له ، إلا أنه انزلق أكثر فأكثر إلى اكتئاب عميق. كان بإمكاني فقط أن أتخيل الرعب المذهل الذي رآه تحت الأرض المظلمة. كان بإمكاني فقط التكهن كيف أثروا على قلبه وعقله.

بقي بيننا لبعض الوقت. لم يكن لديه عائلة ولا مكان آخر يذهب إليه ، لذلك بدا من المنطقي أن يتم الترحيب به في تريستام. على الرغم من أنه كان لطيفًا مع أولئك الذين اقتربوا منه ، إلا أنه عادة ما يحتفظ بنفسه ونادرًا ما يخرج من المنزل الذي قدمناه له. اقترح أوجدن أن نقيم احتفالًا على أمل أن يخرجه مشروب قوي ورفقة جيدة من مزاجه المظلم. كنا مخطئين. في مرحلة ما أثناء الاحتفال ، توارى عن الأنظار ولم يترك لنا أحداً أكثر حكمة. في وقت لاحق من المساء قمت بزيارة منزله. لا شيء يمكن أن يعدني لما رأيته هناك.

جلس الرجل المجهول بمفرده في مدخل منزله ، يتمتم في نفسه بلغات مختلفة ، لم يتم استخدام الكثير منها منذ قرون. كان يرتدي عباءة سفر داكنة ، وغطاءها العميق معلق على وجهه. عندما استدار نحوي ، أضاء ضوء النار من ملامحه المعذبة ، كاشفة عن صورة مشوهة لرجل لم يعد هو نفسه. كانت عيناه تتألق بضباب قرمزي وضوء أحمر مخيف ينبض من أعماق غطاء المحرك. انفتح الجرح في جبهته. . . و أعتقدت
لقد رأيت . . . لا ، ربما كانت مجرد خدعة من الضوء يلعب مع خيال رجل عجوز مفرط النشاط.

سألته عما إذا كان على ما يرام ، لكنه استمر في المشي. شعرت بالقلق الشديد من المشهد بأكمله وقررت أن أتركه من أجل تقديم المساعدة ، عندما بدا فجأة وكأنه ينفجر إلى الانتباه وتحدث بصوت جليدي ملأ قلبي بفزع شديد. & # 8220 حان وقت مغادرة هذا المكان. إخواني ينتظرونني في الشرق. لن ترتبط سلاسلهم بعد الآن. & # 8221 لم يكن لدي بعد ذلك أي فكرة عما كان يتحدث عنه. كان لدينا انطباع بأنه ليس لديه عائلة. ومع ذلك ، نظرًا لأنه عاد إلى رشده ، قررت أن آخذ إجازتي وأتركه يرتاح. في الواقع ، في تلك اللحظة ، شعرت بالرعب الشديد منه وأردت أن أفلت من نظرته المحترقة. كانت آخر مرة رأيته فيها.

غادر بطلنا المجهول تريستام في وقت مبكر من صباح اليوم التالي. في سرية انطلق نحو الممر الشرقي ومعه فقط مجموعة من المؤن وسيفه القوي. لا يسعني إلا أن أخمن ما ذهب للبحث عنه. بعد وقت قصير من رحيله ، تحققت أسوأ كوابيسنا. عاد خدام الجحيم الشيطانيون إلى تريستام.


محتويات

إن Kroxigor القديمة المعروفة باسم ناكاي المتجول هو مخلوق محترم ، يعتبره قساوسة Skink بمثابة روح غابة قوية تظهر. على الرغم من أنه سافر في جميع أنحاء العالم ، إلا أنه حامية قوية من Lizardmen ، ويظهر في أي مكان خارج الغابة خلال أوقات الحاجة ، قبل أن يختفي مرة أخرى. اشتهر بظهوره في الدفاع عن الإيتزا ، وأثار الفوضى في الحقول الحمراء وتم الإبلاغ عنه مؤخرًا في Great Reckoning.

إن وجوده هو نذير ملموس على أن معركة ذات أهمية كبيرة على وشك الحدوث. في أعقاب مثل هذه الأحداث الكبرى ، يعامل كهنة سكينك ناكاي باحترام ، ويزينون جسده الضخم المليء بالندوب بعلامات احتفالية. على مدى آلاف السنين من الانتصارات ، أصبح ناكاي مزينًا بمثل هذه التكريم الذهبي. & # 911 & # 93


برج لندن اليوم

كان برج لندن من المعالم السياحية في المدينة منذ أواخر القرن التاسع عشر ، ولكن بينما كان سيمون فريزر آخر شخص أعدم بقطع رأسه في السجن ، في عام 1745 ، لدوره في تمرد اليعاقبة الاسكتلندي ، احتفظ المرفق بدوره في الجريمة والعقاب حتى القرن العشرين.

تم إعدام 11 جاسوسًا ألمانيًا في برج لندن خلال الحرب العالمية الأولى. ومن المثير للاهتمام ، أنه على الرغم من تعرض لندن لهجمات عديدة خلال ذلك الصراع ، تم إسقاط قنبلة واحدة فقط على البرج. هبطت في الخندق.

كانت المنشأة & # x2019t محظوظة للغاية خلال الحرب العالمية الثانية. تعرض مجمع البرج لأضرار جسيمة خلال عدة قصف ، مع تدمير العديد من المباني.

لا يزال برج لندن يؤدي دوره كسجن في هذا الصراع ، ومع ذلك ، مع هتلر & # x2019s الثاني في القيادة ، رودولف هيس ، مسجونًا هناك في عام 1941 ، بعد أن تم القبض عليه في اسكتلندا.

نُقل هيس لاحقًا إلى سجن آخر. وفي النهاية حوكم في نورمبرغ وحكم عليه بالسجن مدى الحياة. توفي عام 1987.


شاهد الفيديو: وثائقي. قصة اندرتيكر كاملة (كانون الثاني 2022).